Java语言中的线程安全
我们[1]可以将Java语言中各种操作共享的数
据分为以下五类:不可变、绝对线程安全、相对线程安全、线程兼容和线程对立。
不可变
Java语言中,如果多线程共享的数据是一个基本数据类型,那么只要在定义时使用final关键字修饰
它就可以保证它是不可变的。如果共享数据是一个对象,由于Java语言目前暂时还没有提供值类型的
支持,那就需要对象自行保证其行为不会对其状态产生任何影响才行。如果读者没想明白这句话所指
的意思,不妨类比java.lang.String类的对象实例,它是一个典型的不可变对象,用户调用它的
substring()、replace()和concat()这些方法都不会影响它原来的值,只会返回一个新构造的字符串对象。
保证对象行为不影响自己状态的途径有很多种,最简单的一种就是把对象里面带有状态的变量都
声明为final,这样在构造函数结束之后,它就是不可变的。
绝对线程安全
在Java API中标注自己是线程安全的类,大多数都不是绝对的线程安全。如果说java.util.Vector是一个线程安全的容器,相信所有的Java程序员对此都不会有异议,因为它
的add()、get()和size()等方法都是被synchronized修饰的,尽管这样效率不高,但保证了具备原子性、
可见性和有序性。不过,即使它所有的方法都被修饰成synchronized,也不意味着调用它的时候就永远
都不再需要同步手段了。

运行结果如下:
Exception in thread "Thread-132" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:
Array index out of range: 17
at java.util.Vector.remove(Vector.java:777)
at org.fenixsoft.mulithread.VectorTest$1.run(VectorTest.java:21)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:662)很明显,尽管这里使用到的Vector的get()、remove()和size()方法都是同步的,但是在多线程的环境
中,如果不在方法调用端做额外的同步措施,使用这段代码仍然是不安全的。因为如果另一个线程恰
好在错误的时间里删除了一个元素,导致序号i已经不再可用,再用i访问数组就会抛出一个
ArrayIndexOutOfBoundsException异常。
必须加入同步保证Vector访问的线程安全性
假如Vector一定要做到绝对的线程安全,那就必须在它内部维护一组一致性的快照访问才行,每次
对其中元素进行改动都要产生新的快照,这样要付出的时间和空间成本都是非常大的。
相对线程安全
相对线程安全就是我们通常意义上所讲的线程安全,它需要保证对这个对象单次的操作是线程安
全的,我们在调用的时候不需要进行额外的保障措施,但是对于一些特定顺序的连续调用,就可能需
要在调用端使用额外的同步手段来保证调用的正确性。
在Java语言中,大部分声称线程安全的类都属于这种类型,例如Vector、HashTable、Collections的
synchronizedCollection()方法包装的集合等。
线程兼容
线程兼容是指对象本身并不是线程安全的,但是可以通过在调用端正确地使用同步手段来保证对
象在并发环境中可以安全地使用。我们平常说一个类不是线程安全的,通常就是指这种情况。Java类
库API中大部分的类都是线程兼容的,如与前面的Vector和HashTable相对应的集合类ArrayList和HashMap等。
线程对立
线程对立是指不管调用端是否采取了同步措施,都无法在多线程环境中并发使用代码。由于Java
语言天生就支持多线程的特性,线程对立这种排斥多线程的代码是很少出现的,而且通常都是有害
的,应当尽量避免。
线程安全的实现方法
互斥同步
互斥同步(Mutual Exclusion & Synchronization)是一种最常见也是最主要的并发正确性保障手
段。同步是指在多个线程并发访问共享数据时,保证共享数据在同一个时刻只被一条(或者是一些,
当使用信号量的时候)线程使用。而互斥是实现同步的一种手段,临界区(Critical Section)、互斥量
(Mutex)和信号量(Semaphore)都是常见的互斥实现方式。因此在“互斥同步”这四个字里面,互斥
是因,同步是果;互斥是方法,同步是目的。
在Java里面,最基本的互斥同步手段就是synchronized关键字,这是一种块结构(Block
Structured)的同步语法。synchronized关键字经过Javac编译之后,会在同步块的前后分别形成
monitorenter和monitorexit这两个字节码指令。这两个字节码指令都需要一个reference类型的参数来指明
要锁定和解锁的对象。如果Java源码中的synchronized明确指定了对象参数,那就以这个对象的引用作
为reference;如果没有明确指定,那将根据synchronized修饰的方法类型(如实例方法或类方法),来
决定是取代码所在的对象实例还是取类型对应的Class对象来作为线程要持有的锁。
根据《Java虚拟机规范》的要求,在执行monitorenter指令时,首先要去尝试获取对象的锁。如果
这个对象没被锁定,或者当前线程已经持有了那个对象的锁,就把锁的计数器的值增加一,而在执行
monitorexit指令时会将锁计数器的值减一。一旦计数器的值为零,锁随即就被释放了。如果获取对象
锁失败,那当前线程就应当被阻塞等待,直到请求锁定的对象被持有它的线程释放为止。
从功能上看,根据以上《Java虚拟机规范》对monitorenter和monitorexit的行为描述,我们可以得出
两个关于synchronized的直接推论,这是使用它时需特别注意的:
·被synchronized修饰的同步块对同一条线程来说是可重入的。这意味着同一线程反复进入同步块
也不会出现自己把自己锁死的情况。
·被synchronized修饰的同步块在持有锁的线程执行完毕并释放锁之前,会无条件地阻塞后面其他
线程的进入。这意味着无法像处理某些数据库中的锁那样,强制已获取锁的线程释放锁;也无法强制
正在等待锁的线程中断等待或超时退出。
从执行成本的角度看,持有锁是一个重量级(Heavy-Weight)的操作。在第10章中我们知道了在
主流Java虚拟机实现中,Java的线程是映射到操作系统的原生内核线程之上的,如果要阻塞或唤醒一条
线程,则需要操作系统来帮忙完成,这就不可避免地陷入用户态到核心态的转换中,进行这种状态转
换需要耗费很多的处理器时间。尤其是对于代码特别简单的同步块(譬如被synchronized修饰的getter()或setter()方法),状态转换消耗的时间甚至会比用户代码本身执行的时间还要长。因此才说,
synchronized是Java语言中一个重量级的操作,有经验的程序员都只会在确实必要的情况下才使用这种
操作。而虚拟机本身也会进行一些优化,譬如在通知操作系统阻塞线程之前加入一段自旋等待过程,
以避免频繁地切入核心态之中。
从上面的介绍中我们可以看到synchronized的局限性,除了synchronized关键字以外,自JDK 5起
(实现了JSR 166 [1]),Java类库中新提供了java.util.concurrent包(下文称J.U.C包),其中的
java.util.concurrent.locks.Lock接口便成了Java的另一种全新的互斥同步手段。基于Lock接口,用户能够
以非块结构(Non-Block Structured)来实现互斥同步,从而摆脱了语言特性的束缚,改为在类库层面
去实现同步,这也为日后扩展出不同调度算法、不同特征、不同性能、不同语义的各种锁提供了广阔
的空间。
重入锁(ReentrantLock)是Lock接口最常见的一种实现[2],顾名思义,它与synchronized一样是可
重入[3]的。在基本用法上,ReentrantLock也与synchronized很相似,只是代码写法上稍有区别而已。不
过,ReentrantLock与synchronized相比增加了一些高级功能,主要有以下三项:等待可中断、可实现公
平锁及锁可以绑定多个条件。
·等待可中断:是指当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改
为处理其他事情。可中断特性对处理执行时间非常长的同步块很有帮助。(依靠cas实现的)
·公平锁:是指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁;而非公平
锁则不保证这一点,在锁被释放时,任何一个等待锁的线程都有机会获得锁。synchronized中的锁是非
公平的,ReentrantLock在默认情况下也是非公平的,但可以通过带布尔值的构造函数要求使用公平
锁。不过一旦使用了公平锁,将会导致ReentrantLock的性能急剧下降,会明显影响吞吐量。
·锁绑定多个条件:是指一个ReentrantLock对象可以同时绑定多个Condition对象。在synchronized
中,锁对象的wait()跟它的notify()或者notifyAll()方法配合可以实现一个隐含的条件,如果要和多于一
个的条件关联的时候,就不得不额外添加一个锁;而ReentrantLock则无须这样做,多次调用
newCondition()方法即可。
ReentrantLock在功能上是synchronized的超集,在性能上又至少不会弱于
synchronized,那synchronized修饰符是否应该被直接抛弃,不再使用了呢?当然不是,基于以下理
由,笔者仍然推荐在synchronized与ReentrantLock都可满足需要时优先使用synchronized:
·synchronized是在Java语法层面的同步,足够清晰,也足够简单。每个Java程序员都熟悉
synchronized,但J.U.C中的Lock接口则并非如此。因此在只需要基础的同步功能时,更推荐
synchronized。
·Lock应该确保在finally块中释放锁,否则一旦受同步保护的代码块中抛出异常,则有可能永远不
会释放持有的锁。这一点必须由程序员自己来保证,而使用synchronized的话则可以由Java虚拟机来确
保即使出现异常,锁也能被自动释放。(比如synchronized代码反编译后,每种异常分支都有moniter exit的命令)
·尽管在JDK 5时代ReentrantLock曾经在性能上领先过synchronized,但这已经是十多年之前的胜利
了。从长远来看,Java虚拟机更容易针对synchronized来进行优化,因为Java虚拟机可以在线程和对象
的元数据中记录synchronized中锁的相关信息,而使用J.U.C中的Lock的话,Java虚拟机是很难得知具体
哪些锁对象是由特定线程锁持有的。
非阻塞同步
互斥同步面临的主要问题是进行线程阻塞和唤醒所带来的性能开销,因此这种同步也被称为阻塞
同步(Blocking Synchronization)。从解决问题的方式上看,互斥同步属于一种悲观的并发策略,其总
是认为只要不去做正确的同步措施(例如加锁),那就肯定会出现问题,无论共享的数据是否真的会
出现竞争,它都会进行加锁(这里讨论的是概念模型,实际上虚拟机会优化掉很大一部分不必要的加
锁),这将会导致用户态到核心态转换、维护锁计数器和检查是否有被阻塞的线程需要被唤醒等开
销。随着硬件指令集的发展,我们已经有了另外一个选择:基于冲突检测的乐观并发策略,通俗地说
就是不管风险,先进行操作,如果没有其他线程争用共享数据,那操作就直接成功了;如果共享的数
据的确被争用,产生了冲突,那再进行其他的补偿措施,最常用的补偿措施是不断地重试,直到出现
没有竞争的共享数据为止。这种乐观并发策略的实现不再需要把线程阻塞挂起,因此这种同步操作被
称为非阻塞同步(Non-Blocking Synchronization),使用这种措施的代码也常被称为无锁(Lock-Free)
编程。
为什么笔者说使用乐观并发策略需要“硬件指令集的发展”?因为我们必须要求操作和冲突检测这
两个步骤具备原子性。靠什么来保证原子性?如果这里再使用互斥同步来保证就完全失去意义了,所
以我们只能靠硬件来实现这件事情,硬件保证某些从语义上看起来需要多次操作的行为可以只通过一
条处理器指令就能完成,这类指令常用的有:
·测试并设置(Test-and-Set);
·获取并增加(Fetch-and-Increment);
·交换(Swap);
·比较并交换(Compare-and-Swap,下文称CAS);
·加载链接/条件储存(Load-Linked/Store-Conditional,下文称LL/SC)。
CAS指令需要有三个操作数,分别是内存位置(在Java中可以简单地理解为变量的内存地址,用V
表示)、旧的预期值(用A表示)和准备设置的新值(用B表示)。CAS指令执行时,当且仅当V符合
A时,处理器才会用B更新V的值,否则它就不执行更新。但是,不管是否更新了V的值,都会返回V的
旧值,上述的处理过程是一个原子操作,执行期间不会被其他线程中断。
在JDK 5之后,Java类库中才开始使用CAS操作,该操作由sun.misc.Unsafe类里面的
compareAndSwapInt()和compareAndSwapLong()等几个方法包装提供。HotSpot虚拟机在内部对这些方
法做了特殊处理,即时编译出来的结果就是一条平台相关的处理器CAS指令,没有方法调用的过程,
或者可以认为是无条件内联进去了[5]。不过由于Unsafe类在设计上就不是提供给用户程序调用的类
(Unsafe::getUnsafe()的代码中限制了只有启动类加载器(Bootstrap ClassLoader)加载的Class才能访问
它),因此在JDK 9之前只有Java类库可以使用CAS,譬如J.U.C包里面的整数原子类,其中的
compareAndSet()和getAndIncrement()等方法都使用了Unsafe类的CAS操作来实现。而如果用户程序也有
使用CAS操作的需求,那要么就采用反射手段突破Unsafe的访问限制,要么就只能通过Java类库API来
间接使用它。直到JDK 9之后,Java类库才在VarHandle类里开放了面向用户程序使用的CAS操作。
尽管CAS看起来很美好,既简单又高效,但显然这种操作无法涵盖互斥同步的所有使用场景,并
且CAS从语义上来说并不是真正完美的,它存在一个逻辑漏洞:如果一个变量V初次读取的时候是A
值,并且在准备赋值的时候检查到它仍然为A值,那就能说明它的值没有被其他线程改变过了吗?这
是不能的,因为如果在这段期间它的值曾经被改成B,后来又被改回为A,那CAS操作就会误认为它从
来没有被改变过。这个漏洞称为CAS操作的“ABA问题”。J.U.C包为了解决这个问题,提供了一个带有标记的原子引用类AtomicStampedReference,它可以通过控制变量值的版本来保证CAS的正确性。不过
目前来说这个类处于相当鸡肋的位置,大部分情况下ABA问题不会影响程序并发的正确性,如果需要
解决ABA问题,改用传统的互斥同步可能会比原子类更为高效。